Про курсову роботу

Метою курсової роботи є закріплення знань та вмінь, отриманих під час вивчення курсу"Основи програмування". Під час виконання курсової роботи необхідно спроектувати та створити програму, яка реалізує просту комп'ютерну гру. Для студентів спеціальності "Інженерія програмного забезпечення".

Рекомендована література

  1. Гриюк Ю.І., Рак Т.Є. Програмування мовою С++ : навчальний посібник. – Львів : Вид-во Львівського ДУ БЖД, 2011. – 292 с.
  2. Войтенко В.В., Морозов А.В. С/С++. Теорія та практика. : навчальний посібник. Житомир, ЖДТУ, 2004. - 324 с.
  3. Bjarne Stroustrup. The C++ Programming Language. Third Edition. - Addison-Wesley, 1997.
  4. Stanley B. Lippman, Josee Lajoie C++ Primer. Third Edition. - Addison-Wesley, 1998.
  5. H. M. Deitel, P. J. Deitel. C++. How to Program. Third Edition. - Prentice Hall, 2001.
  6. Dave Shreiner, Mason Woo, Jackie Neider, Tom Davis: OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 2.1, 6th Edition. - Addison-Wesley, 2007
  7. OpenGL 1.2 Reference Manual. - IBM, 2000.
  8. Benjamin Lipchak, Richard S. Wright, Nicholas Haemel. OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, Fourth Edition. - Addison-Wesley, 2007.
  9. Шрайнер Д., Ву М., Нейдер Дж., Девис Т. OpenGL. Руководство по программированию / Пер. с англ. - 4-е изд. - СПб.: Питер, 2006. - 623 с.
  10. Хилл Ф. OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов / Пер. с англ. – СПб.: Питер, 2002. – 1088 с.
  11. СТЗВО-ХПІ-3.01-2018 Текстові документи в сфері навчального процесу. Загальні вимоги до виконання. Чинний від 28.09.2018.

Internet-джерела

  1. C++ - Вікіпідручник // http://uk.wikibooks.org/wiki/C++
  2. Програмування на C++ | Портал знань, портал знаний, дистанційне навчання // http://www.znannya.org/?view=Cpp
  3. OpenGL - The Industry Standard for High Performance Graphics // http://www.opengl.org
  4. GLProgramming.com // http://www.glprogramming.com
  5. OpenGL Programming Guide // http://www.glprogramming.com/red/
  6. OpenGL Reference Manual // http://www.glprogramming.com/blue/
  7. OpenGL Programming - Wikibooks, open books for an open world // http://en.wikibooks.org/wiki/OpenGL_Programming
  8. Графическая библиотека OpenGL // http://rsdn.ru/article/opengl/ogltut2.xml#E6
  9. Лихачев В.Н. Создание графическиx моделей с помощью Open Graphics Library // http://www.intuit.ru/department/graphics/grogl/0/

 

До переліку курсів

 

up